25 juin 2011

Doom Angels - Ironclad WiP

 La peinture n'avance pas aussi vite que prévu. Donc je suis en retard pour le Défi, mais cela devient une habitude...

 En attendant de pouvoir me remettre sérieusement au travail, je vous présente un WiP du premier "vrai" Dreadnought Ironclad.

 En dehors des bolters ouragans déjà peints, tout le reste est en mode "yapuka".

20 juin 2011

Figostage des Argonautes

En mode WiP
   Le club de peinture des Argonautes organisait à proximité de Tours un figostage. Deux jours en présence de Grands de la peinture de gurine, ça vous forme.
   Etaient présents MM. Mohand (Eden) et David Waelselynck (Slayer Sword 2008). Avec la visite de M. Benoit Ménard (double Slayer)... Je vous jure que pouvoir tenir en main les pièces telles que l'Abbadon de Benoit Ménard vous fait pleurer des larmes de sang.
C'est beau, beau, beau...

   Le stage était coupé en deux (et souvent plié en quatre): peinture "d'armée" avec Mohand et "Master" avec David. Pour ma part, j'ai travaillé sous les ordre Mohand sur un Joker issu du jeu Eden et sculpté par... Mohand.
   L'ambiance était studieuse sans être lourde, avec des échanges de conseils, de l'apprentissage et des techniques de peinture qui serviront plus tard. Pour tout dire, j'ai plus fait de progrès en deux jours qu'en sept années de peinture! Malheureusement, toutes les bonnes choses ont une fin et je n'ai pas eu le temps de terminer la figurine, mon train n'attendant pas.

   Merci aux Argonautes pour ce figostage sans accrocs, avec du mon manger, du bien dormir, de la bonne ambiance et des gurines qui font mal aux yeux ^^...

12 juin 2011

WaterGun - 11 juin 2011

   Ce samedi avait lieu la réunion mensuelle de l'association WaterGun.
Au menu, une partie à 1500 pts et une partie en 2x1000pts.

J'ai commencé par affronter les Thousand Sonsde Mallarky à 1500 pts.
Scénario classique: quart de table et annihilation.

La partie fut assez brêve.

Entre ses armes PA3 et mes dés à 2 faces (1 et 2), je me suis fait proprement retourner.

Cela dit, la partie fut agréable, mon adversaire étant aussi effaré que moi de ce manque de chance de ma part...
Nounours nous avait fait le plaisir de nous amener ses trois prince démons du Nurgle.

Deuxième partie en alliance à 2x1000pts.

On recommence avec du quart de table, mais en prendre et tenir. Affrontement Doom Angels & Thousand Sons vs. Blood Angels(Cie de la Mort) & White Scars.

   Ce fut épique! Les White Scars se firent étriller au tir, tandis que la Compagnie de la Mort survivait à un orage de balles.
    Les deux dreadnoughts de la Cie, livrés par Drop Pod (dans nos lignes!) dès le premier tour nous mirent les nerfs à rude épreuve.

   Nous avons vaincu les Blood Angels et leur allliés à moto après avoir frôlé la catastrophe avec ces maudits dreadnoughts...

4 juin 2011

Defi de la Fin du Monde: Cobra Mk II

   Dans le cadre du Défi de la Fin du Monde, Patatack (président de l'asso WaterGun) m'a demandé de lui peindre son Cobra MkII de chez Forge World. Enthousiasmé à l'idée de peindre une si belle pièce, j'ai accepté le marché. D'ailleurs, seuls Gork et Mork en connaissent les termes...

    La peinture d'une pièce Forge commence toujours par des heures de préparation. Lime, perceuse, papier de verre, Greenstuff, cutter et beaucoup d'huile de coude vous seront indispensables...

   Et ne comptez pas sur la notice pour vous aider, un meuble Ikéa est plus simple à monter!
   Je n'avais qu'une contrainte pour la peinture: le schéma de couleur utilisé devait clairement indiquer que le Cobra provenait du vaisseau monde d'Ulthwé. Pour le reste, carte blanche.

   Le Cobra est un char antigrav tout en longueur (30cm) présentant une asymétrie: le canon principal est décalé vers la droite. Dès le départ, j'ai eu dans l'idée de peindre une bande de couleur courant sur toute la longueur du char. (so 80's)

   Alors que je voulais partir sur un ensemble de trois bandes se croisant, je me suis très vite aperçu que la structure même du Cobra ne me le permettait pas. J'ai dû en simplifier le dessin.

   J'ai commencé par sous-coucher le cobra en ivoire avant de tracer les bandes avec du scotch de masquage. Puis sous-couche noire. Et comme l'on peut le voir sur la photo, le capot d'aération du canon présente un défaut d'alignement...

   J'ai aussi eu recours à la sous-couche, pratique pour peindre de grandes surfaces en peu de temps.

   Le dessous ayant été réalisé avec une bombe de Boltgun Metal. Le résultat étant très sombre, pas besoin de passer de l'encre noire. J'ai ensuite repassé toute les arrêtes au Chainmail pour donner du relief.

   Les réacteurs ont été peints séparément, avant d'être mis en place pour les salissures. Ensuite, peinture de l'ensemble des gemmes. Et il y en a!

       Le reste est classique: les bandes ont été peintes en jaune P3, tandis que les gemmes ont été peintes en Nécron Abyss. J'ai choisi de peindre les gemmes en bleu et non en rouge pour renforcer l'aspect froid du cobra. Un peu de salissure, mais pas d'impacts de balles, ça reste du zoneil.
Cliquez pour voir la bête en grand format ^^