3 octobre 2009

Doom Angels – Rhino

   Profitant d'une partie sur Nantes, je vous présente le dernier élément des Doom Angels: le rhino.

   Au menu: double fulgurant, câble de traction, insignes DA sur le devant. Pour finir, une porte de chez Forge World et un freehand sur le dessus.

   Après m'être fait plaisir sur la peinture, j'ai longuement fatigué ce pauvre rhino. Si les Dreadnought sont (presque) impeccables, c'est parce qu'ils ne sont sortis que pour les opérations les plus lourdes. Les rhinos sont tout le temps de sortie, avec une remise à niveau rapide sur le champ de bataille en guise de révision. D'où les multiples traces de rouille et d'impacts.

25 septembre 2009

Dix ans de Waaagh

 
La French Waaagh a dix ans d'existence.
Historique de la Waugh par SC:
Septembre 1999: Greg était bien obligé de poster, pour lancer un peu l'animation. "Dansez tous, chez vous !" Une première époque kioule concerne une poignée de pionniers. Très très peu demeurent à ce jour.

Février 2000: HAL et PT-L / El Depredador (qui s'apprêtait à aller au GTUK pour voir) rappliquent avec PatMor. La FW est alors peuplée de 60 ou 70 gens. La Grande Croisade commence. Une ère de flammes et d'intolérance, de fanatisme fondateur, de débats à la con interminables.

Avril 2000: premier voyage, modeste mais symbolique, de gens de la FW, quand le Com et "le Tom" (disparu peu après) viennent à un petit tournoi à Besançon, juste à la sortie du codex vaisseaux-mondes qui inaugura l'Ère du Four (en fait non, depuis que les zoneilles existent, ils méritent le four).

Fin 2000: premier FWD aux Ulis, première apparition de la FW dans le tout récent magazine Ravage. La FW est le principal canal en ligne de 40K francophone

2001: débuts de la modération, seconde vague d'arrivée d'actuels anciens. Les manifestations deviennent régulières, les voyages individuels deviennent presque courants. 40K3 reconquiert le terrain perdu avec la fin de 40K2, mais représente toujours le jeu GW minoritaire en France.

2004: pic de présence des ticheurtes verts dans les manifs GW, comme le GD français, et surtout le GD allemand ainsi que le premier GT français lors du vouikinde du 29 août qui devint Fête de la FW. Les FWDs s'installent au CLC du Mesnil-St-Denis grâce à SebVoinot. L'élan associatif du 40K accélère. Le sublime Palais de la Gurine est un des points nodaux de la Waugh, parmi tant d'autres en France.

2007: l'événementiel GW est dissous par mesure économique. LotR et WHB déclinent en pratique et en ventes, 40K est à présent le jeu majoritaire en France. La démocratisation de la bande passante fait que la FW n'est plus qu'une communauté en ligne parmi d'autres, mais la seule avec une véritable cohésion physique.

De nos jours : la FW est la plus ancienne communauté de jeu de figurines spécialisée dans le 40K, et la seule à avoir organisé en continu au moins trois rencontres par an depuis huit ans, plus les petites réunions du "cercle intérieur" des plus fanatiques des gros péddez du bonhomme de l'univers où il n'y a que la guerre partout plein-plein. Après avoir été un lieu de violence verbale notoire, la FW est depuis des années un lieu kioule à la moyenne d'âge relativement élevée, dont les membres comprennent le noyau des vieux-vieux qui jamais-jamais n'arrêteront la gurine. Car elle sera toujours là.


Pour moi, la FeuWeu c'est...
[flashback ON] Une (re)découverte de la gurine avec le White Dwarf n°98. Un site vert avec une bannière (à l'époque) et des photos qui font envie. Puis des FWD, des t-shirts, des goodies et une boite à souvenirs qui déborde.[flashback OFF]


Avec l'âge viennent les enfants. Mon petit d'homme m'ayant déclaré avant de partir à l'école qu'il allait me faire une surprise, je m'attendais à tout sauf à ce dessin. Mon fiston m'expliqua, fier comme Artaban, qu'il avait dessiné des Space Marines (verts comme ceux de son papa), accompagnés d'un "char".
Le symbole des Doom Angels est bien présent, légèrement atrophié."Et c'est le soleil en haut à droite?", demandais-je."Mais non, c'est du feu, car ce sont des figurines!" me répondit-il.
La relève est assurée qu'on vous dit!

14 septembre 2009

Doom Angels - Chapelain

2e Catégorie Confirmé
 Le Temple du Jeu 2009
   Cette figurine n'était pas prévue à l'achat avant longtemps, mais les évènements en ont décidé autrement. Cela a commencé lors du tournoi de Dinan 2009 avec la charge héroïque d'un chapelain à réacteur face à cinq SM... [tout sauf un!] et cinq "1" sont miraculeusement apparus!

   Ensuite, Le Temple du Jeu de Nantes organise un concours de peinture. Encore sous l'effet de l'efficacité de la figurine du chapelain sur le champ de bataille, je décide d'acheter icelle de façon à participer au concours.

   Les réacteurs prévus à l'origine ont été remplacés par des réacteurs pré-Hérésie. Comme pour le Forge Master, j'ai peint la quasi-intégralité de l'armure en vert Orkhide Shade. Seuls l'épaulière droite ainsi que le casque ont été peint en noir, l'expérience acquise sur Frère Aarghalus m'étant fort utile.

   Pour finir, j'ai intégré au socle un fil de fer barbelé qui vient renforcer le dynamisme de la figurine.

31 juillet 2009

Doom Angels - Brothers in arms

   Photo des deux Dévastators équipés d'un bolter lourd, celui de gauche est en version "classique", celui de droite étant prévu pour être intégré à l'équipe de la Z-Watch.

   La principale difficulté consistait à faire coïncider deux cahiers des charges fort différents: celui des Doom Angels et celui de la DeathWatch; la figurine devant à la fois pouvoir être jouée sans détonner avec le reste de l'armée tout en étant intégrée à l'équipe de la Z-Watch. 

   J'ai commencé par assembler séparément le bolter lourd avec sa bande de chargement et les deux bras, le backpack et le torse. Il est important de pré-assembler certains sous-ensembles avant la sous-couche de façon à ce que la colle plastique soit couverte  par celle-ci, la super glue ayant une fâcheuse tendance à baver. Hélas.

J'attache une grande importance à peindre les pièces séparément, de façon à pouvoir accéder facilement avec le pinceau à chaque pièce. J'ai l'idée de laisser des parties  non peintes en horreur. Cela oblige à ne jouer qu'en full paint, mais quel bonheur de pourvoir aligner une armée entièrement peinte.

   Si l'on compare les deux figurines, seuls le casque et les épaulières diffèrent. Les Frères Dévastators des Doom Angels sont tous équipés d'un viseur optique, tout comme les membres de la DeathWatch. J'ai cependant décidé de prendre un casque d'allure semi-médiévale, avec le symbole des Doom Angels en lieu et place du "I" que portent les casques des membres de la DeathWatch. Ce casque renforce l'allure brutale que donne une armure noire accompagnée d'un bolter lourd peint en rouge. 
   La principale difficulté est venue des deux épaulières. Il m'a fallu supprimer la bordure de l'épaulière DeathWatch pour arriver à la glisser sous le backpack du bolter lourd. puis peindre un freehand sur l'épaulière droite. Mais on y prend goût.


   Ter-mi-né! Enfin, presque. Car je me suis aperçu en regardant les photos que j'ai oublié de placer le flocage urbain sur le socle.
   J'ai fait quelques tentatives de battle-damage sur l'armure. Le reste est classique: noir puis éclaircissement du noir avec base mélange perso Gris Ombre puis Gris Ombre pur, plus efficace que le Gris Codex. J'ai reproduit la même technique de vieillissement avec la peinture marron P.A. pour simuler la crasse. (Oui, un SM se salit sur un champ de bataille).

30 juin 2009

Doom Angels - Scouts d'élite


   Prévus pour le tournoi 40k de Dinan 2009, voici les 5 scouts métal peints pour l'occasion.

   Exploit de peinture, les trois derniers (les deux scouts de -hum- close et le sniper) ont été peints en une journée(!) quand on sait qu'il m'en faut autant pour peindre un malheureux Space Marine.

25 juin 2009

Doom Angels - 1000pts

1000pts... ou presque!
Pris par le temps et la vrévie, je n'aurai pas le temps de terminer les 1000pts nécessaires au Tournoi (par équipe) de Dinan auquel je me rends ce weekend. Les restrictions imposées par les organisateurs m'ont amené à peindre cinq terminators auxquels sont venus s'ajouter cinq scouts métal dans l'urgence... et il manque encore le Land Speeder encore en cours de peinture.  Je n'ai pas souhaité le terminer en 6-4-2.

12 juin 2009

Doom Angels - Forge Master

3e Concours Ze Liste Juin 2009
   Dans le précédent article, je pensais ajouter plusieurs servocranes équipés de pinces et câbles ou d'encensoirs. Point d'encensoirs (faute de temps, et je les réserves pour une autre figurine) mais plus de servocranes que prévu de façon à renforcer l'aspect Adeptus Mechanicus. Y compris un angelot provenant de la boite de commandant de l'Empire (Batteul). Lequel porte la devise suivante: Pro Imperator Dei Per Mecanicum qui peut se traduire du latin de cuisine: Pour l'Empereur Dieu Par le Mecanicum.

   De façon à être prêt pour le FWD, j'ai passé commande chez Bitz Darn, fournisseur de bitz de qualité. Le paiement peut se faire avec Paypal, ce qui fait que l'on économise sur les frais de conversion. Délai de livraison raisonnables: compter de deux à trois semaines. Et pièces découpés niquel, avec un petit sachet kivabien.

   Précision qui a son importance: le socle. Il a été fabriqué à partir d'un carré mural d'une boite de bâtiment GeuWeu. Je l'ai découpé en trois parties et fatigué à grands coups de lime (et ça prend du temps!). J'ai ensuite implanté des aimants sous les parties avant et arrière, la partie du milieu étant collée sur le socle diam. 40mm. La première partie a reçu les deux servocranes du devant, le Forge Master a été collé sur la partir du milieu tandis que les tiges de l'angelot et du dernier servocrane ont été implantés dans la partie arrière. Les aimants sont là pour faciliter le transport en facilitant le montage/démontage des parties supportant les servocranes.

29 mai 2009

Doom Angels - WiP d'Élite (3)

   L'absence d'APN ne m'a pas empêche de faire avancer les terminators... et le Forge Master. Greuuuh! Je pense finir de peindre les 1000pts avant fin juin: ne reste plus "que" le Land Speeder.

   Gros plan sur le porteur du lance-flamme lourd, arme indispensable des parties de Space Hulk. (ahhhh, Space Hulk...)

   Le porteur de l'arme spé étant celui que l'on essaye de préserver aussi longtemps que possible, après le sergent, je l'ai doté d'un poing tronçonneur. L'épée du poing a subit le même traitement que celle du sergent précédemment présenté ici.

   Le lance-flamme a été peint en insistant sur le noir de fumée pour montrer combien l'usage de cette arme peut être dévastateur. Pour le reste, technique habituelles de vieillissement, avec un net progrès sur le traitement des parchemins et des épaulières Forge World, horreurs à peindre mais tellement belles...

1 mai 2009

Doom Angels - WiP d'Élite (2)

Première mise en couleurs

   J'ai finalement réussi à trouver le temps nécessaire pour terminer le socle de mon premier terminator. Le second ne devrait pas tarder et le troisième est en cours...
 
   De façon à respecter le Très Saint Index Astartes, le casque a été peint en blanc, couleur des vétérans. Et je comprends pour quoi bien peu le font: obligation de passer une couche de Codex Grey puis trois couches de Skull White pour obtenir un blanc uniforme.
L'avantage du blanc est qu'il permet de travailler un effet de halo lumineux autour des lentilles optiques dont je suis très satisfait. Vive le Vert Fluo de chez Prince August!

23 avril 2009

Doom Angels - WiP d'assaut


   En plus de l'armée à 750 pts pour le FWD XX, je dois monter une armée à 1500 pts pour le tournoi de Saumur...

12 avril 2009

Doom Angels - WiP d'Élite

 
   J'ai enfin pu attaquer le montage de ma première escouade de terminators... Pour vous donner une idée de mon attente, je rêve de mettre les pinceaux sur des figs de terminator depuis la sortie de Deathwing, l'extension de Space Hulk où l'on voyait des terminators de la Deathwing affronter des Genestealers déchainés.

10 avril 2009

Doom Angels - Forge Master WiP


   Alors que je m'apprêtais à peindre mon premier warjack Warmeuch', le Démon De La Peinture En Retard est venu frapper à ma porte sous la forme d'une invitation à un tournoi. Dire que je croyais l'avoir exorcisé une bonne fois pour toutes... Mais il me faut 1000pts et je n'en ai "que" 750. Ajoutez à cela la condition que tue: remplir TOUS les slots.  Solution d'urgence: avoir deux Dread remplit deux choix d'Élite..
D'où l'obligation de peindre un Maitre de Forge en urgence.

   Je me fais plaisir en peignant cette figurine. Pour rester dans l'esprit des Doom Angels, l'armure a été peinte en Orkhide Shade. Les insignes de L'Adeptus Mechanicus ont reçu la bichromie noir/blanc. Cependant, je n'ai pas utilisé que le Mechrite Red mais un rouge beaucoup plus sombre: le Scab Red. Ce rouge Adeptus Mechanicus est volontairement limité aux symboles et au pagne. Les autres espaces de la figurine sont peints avec le Mechrite Red.

   Une fois le Forge Master prêt, ne lui manque qu'un socle. La figurine étant, à mon gout, déséquilibrée, je pense ajouter plusieurs servocranes dont un au dessus du lance-flamme. Ils seront équipés de pinces et câbles ou d'encensoirs, l'Adeptus Mechanicus étant rigoureux sur respect apporté à l'esprit de la machine.

22 février 2009

Doom Angels - Parés pour le FWD !

750 points, enfin.

   Profitant d'un passage au magasin rouge de Nantes, j'ai pris en photo les 750 premiers points de Doom Angels. Ils seront commandés par Orion, archiviste en armure terminator dont je n'ai pas encore fabriqué la bannière.

20 février 2009

Doom Angels - Dreadnought Ares



   Voici ARES, petit frêre de GAÏUS, issu de la boite Battle for Black Reach. Petit frêre car ce modêle est plus compact que le modèle standard. Ce ne sont que des détails mais l'on peut remarquer que les cheminées sont beaucoup plus basses, les bras sont plus rapprochés du corps... et il n'est pas possible d'adopter une autre position que "de face" pas plus qu'il n'est possible de changer les protection des jambes pas plus que la facade du sarcophage (pfiou!). Qu'à cela ne tienne, le bestiou est fort joli et s'intègre dans une armée. A réserver cependant à ceux qui ne sont pas trop exigeants pour le coté conversion.

    Maintenant, cela n'empêche pas de travailler la figurine pour la rendre plus présentable...  J'ai commencé par la fatiguer avec le cutter, la perceuse et la lime. Ainsi, Ares a subit les outrages de différentes batailles: la perceuse et la lime pour les impacts de balles, la lime pour les "accrochages". Ensuite, la peinture est venue parfaire le travail de fatigue. Sans les coups de lime, les impacts sont beaucoup moins réalistes, comme je l'ai réalisé avec Gaïus.

    Pour la peinture, même recette que pour le reste de l'armée: sous-couche noire, peinture Orkhide Shade, détails en Mechrite Red et Boltgun Métal. Au contraire de Gaïus, j'ai pu peindre la jambe gauche avec le symbole des Doom Angels: noir/vert barré rouge.; symbolique reprise par la  bannière. L'autre jambe a subit trois impacts de balles., de même que le bras. Le socle est beaucoup moins chargé, avec ma premîère utilisation du fil de fer barbelé. Enfin, même si cela se voit (très) mal sur la photo, je suis fier de la peinture du multi-fuseur.

Petit tutorial du MultiFuseur: comment peindre une arme qui a chauffée?

La méthode est simple et nécessite les matériels suivants:
   - Un pinceau standard et un pour le brossage à sec
   - Peintures Citadel: Boltgun Metal, Bestial Brown
   - Lavis Citadel Badab Black
   - Peinture Fondation: Charadon Granite

   Commencez par peindre le canon de l'arme en Boltgun Metal (je n'emploie pratiquement plus que ça). Ensuite, passez un lavis généreux de Badab Black et laissez sécher (une journée si possible, il y a des creux dans les armes et ils sèchent très lentement).

[aparté]Certains peintres de GeuWeu proposent de passer un lavis bleu avant de passer au brossage à sec de façon à donner des reflets à l'arme. Personnellement, j'évite car un second lavis aura plus tendance à surcharger l'arme que l'embellir s'il est mal fait. [/aparté]

   On reprend la figurine avec un brossage à sec de Bestial Brown, celui-ci servira à figurer la corrosion de l'arme sous l'effet de la chaleur dégagée lors des tirs. Le brossage devra couvrir les deux tiers du canon (pour les gatlings, ne prenez en compte que la première partie du canon). Brossez toujours depuis la bouche vers le fut en n'oubliant pas qu'il s'agit de corrosion et que le brossage doit être léger.
   On brosse ensuite avec du Charadon Granite pour figurer l'accumulation de la suie en sortie. Ici, on se contentera de couvrir le premier tiers du canon, en essayant d'être le plus régulier possible dans le brossage. On peut ajouter un très léger brossage en Chaos Black, mais je préfère éviter pour ne pas surcharger la figurine.

   Pour finir, un petit coup de pinceau en Boltgun Metal sur les rivets et les arrêtes de l'arrière de l'arme.

14 février 2009

Doom Angels - Dreadnought Gaïus


   Gaïus, Dreadnought "classique" avec poing de combat et canon d'assaut est enfin prêt à partir sur les champs de bataille. Je lui ajouté des cicatrices de combat et monté une bannière de vétéran Mk1.

   De façon à ne pas voir mon travail réduit à néant au premier transport, j'ai monté la bannière avec un aimant; technique employée pour son petit frère Ares dont les photos ne sauraient tarder.

24 janvier 2009

Doom Angels – Premières escouades tactiques

  Après avoir démarré la peinture de ma nouvelle armée 40k, et passé six longs mois attablé à mon établi, les première et deuxième escouades Doom Angels sont enfin prêtes.

   La première escouade est composée de façon très classique: un sergent avec arme énergétique, un SM avec lance-flamme et un porteur de bolter lourd. A cette composition somme toute classique, s'ajoute une nouveauté apparue avec le SM V5: le chef de groupe de combat.

   Bien que n'ayant aucune influence en terme de jeu, il m'a semblé intéressant de distinguer une figurine pour avoir un chef dans chaque demi-escouade. Le chef de groupe de combat porte un bolter, comme mes autres membres de l'escouade tactique, mais se distingue par la présence d'un symbole du chapitre sur le haut de son backpack ainsi qu'un équipement supplémentaire et, ou, une attitude "remarquable".

   La seconde escouade est moins classique: un sergent avec pistolet plasma et épée tronçonneuse, un SM avec fuseur et un porteur de LasCan.

   Le sergent étant un scratchbuild de celui de la première escouade, j'ai travaillé la bannière dans une optique complètement différente.

   L'iconographie du chapitre est rappelée avec le noir/vert barré de rouge. La tête de mort avec des ailes provient d'une planche de décalcomanies datant de la V2.