Photo des deux Dévastators équipés d'un bolter lourd, celui de gauche est en version "classique", celui de droite étant prévu pour être intégré à l'équipe de la Z-Watch.
La principale difficulté consistait à faire coïncider deux cahiers des charges fort différents: celui des Doom Angels et celui de la DeathWatch; la figurine devant à la fois pouvoir être jouée sans détonner avec le reste de l'armée tout en étant intégrée à l'équipe de la Z-Watch.
J'ai commencé par assembler séparément le bolter lourd avec sa bande de chargement et les deux bras, le backpack et le torse. Il est important de pré-assembler certains sous-ensembles avant la sous-couche de façon à ce que la colle plastique soit couverte par celle-ci, la super glue ayant une fâcheuse tendance à baver. Hélas.
J'attache une grande importance à peindre les pièces séparément, de façon à pouvoir accéder facilement avec le pinceau à chaque pièce. J'ai l'idée de laisser des parties non peintes en horreur. Cela oblige à ne jouer qu'en full paint, mais quel bonheur de pourvoir aligner une armée entièrement peinte.
Si l'on compare les deux figurines, seuls le casque et les épaulières diffèrent. Les Frères Dévastators des Doom Angels sont tous équipés d'un viseur optique, tout comme les membres de la DeathWatch. J'ai cependant décidé de prendre un casque d'allure semi-médiévale, avec le symbole des Doom Angels en lieu et place du "I" que portent les casques des membres de la DeathWatch. Ce casque renforce l'allure brutale que donne une armure noire accompagnée d'un bolter lourd peint en rouge.
La principale difficulté est venue des deux épaulières. Il m'a fallu supprimer la bordure de l'épaulière DeathWatch pour arriver à la glisser sous le backpack du bolter lourd. puis peindre un freehand sur l'épaulière droite. Mais on y prend goût.
Ter-mi-né! Enfin, presque. Car je me suis aperçu en regardant les photos que j'ai oublié de placer le flocage urbain sur le socle.
J'ai fait quelques tentatives de battle-damage sur l'armure. Le reste est classique: noir puis éclaircissement du noir avec base mélange perso Gris Ombre puis Gris Ombre pur, plus efficace que le Gris Codex. J'ai reproduit la même technique de vieillissement avec la peinture marron P.A. pour simuler la crasse. (Oui, un SM se salit sur un champ de bataille).
J'ai fait quelques tentatives de battle-damage sur l'armure. Le reste est classique: noir puis éclaircissement du noir avec base mélange perso Gris Ombre puis Gris Ombre pur, plus efficace que le Gris Codex. J'ai reproduit la même technique de vieillissement avec la peinture marron P.A. pour simuler la crasse. (Oui, un SM se salit sur un champ de bataille).