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18 décembre 2016

Warhound Armorcast #1 - 40

Pas de post n°42 pour mon premier #warhound #Armorcast.
Il est terminé.

Titan Warhound Armorcast 30k Horus Heresy
Prêt pour la bataille !

Titan Warhound Armorcast 30k Horus HeresyJe suis heureux d'en avoir terminé avec ce titan. 

La bannière est un mélange de classicisme et un clin d'oeil personnel.

On y trouve :
-le "m" à quatre pattes du Warhound
-le T de l'Adeptus Titanicus
-la pointe de l'hermine bretonne
Titan Warhound Armorcast 30k Horus Heresy
  A la base, l'arrière du warhound n'est pas du tout détaillée. Reproduction du modèle epic à l'échelle 40k oblige...

J'ai varié les câbles mais, pour des contraintes mécaniques, j'ai du me rabattre sur des câbles, sans doute, trop fins.
Titan Warhound Armorcast 30k Horus Heresy
Le socle.

J'espère sincèrement l'avoir réussi.

18 juillet 2015

Back on tracks !



Salut à tous.


  Après une longue abstinence, je reprend le chemin du Saint z'Hobby.

  Depuis plus de dix années, je pousse le pitou. Des hauts, des bas, mais toujours envie de jouer.

  Et depuis bien plus longtemps encore, je rêve devant les terminators de l'extension Deathwing de la première version de Space Hulk.

La sortie du dernier codex Space Marines, en 2013, m'avait déjà amené à exposer ma vision du jeu; le nouveau codex des Dark Angels m'a amené à une nouvelle réflexion sur pourquoi je joue et comment je souhaite continuer à jouer.


Je joue les Dark Angels depuis 2008.
  Dark Angels ou Space Marines, suivant les besoins et les codex.
  2013, premier schisme : je cesse de jouer "Vanilla marines" pour me recentrer sur les Dark Angels.
  2015 : sortie du nouveau codex Dark Angels 40kV7.

Les modifications apportées en terme de jeu avec la v7 :

  • Belial ne permet plus de jouer les terminators en troupes, la Deathwing n'est plus jouable en tant que telle, 
  • Les armes type "graviguns" sont accessibles au Dark Angels, obligeant à acheter les nouvelles boites d'escouades dévastator.
  • La Ravenwing devient plus imbuvable encore.

  Après une longue réflexion, j'ai décidé de continuer dans mon refus de la course à l’échalote et ne plus jouer que la Deathwing. Je n'ai plus la motivation pour peindre de nouveaux SM tactiques. Ni les fonds pour acheter de nouvelles escouades.

 
  De plus, j'ai la sensation d'avoir fait le tour de ce que les Dark Angels avaient à m'offrir en matière de peinture. Et la peinture d'une armée de 3k points en moins d'un an y est pour beaucoup.
  C'est pourquoi j'ai décidé de vendre la majeure partie de mes stocks, ne gardant que les pièces indispensables à ma Deathwing.


Cette remise à plat, et en fonds, me permettra de concrétiser un vieux rêve : monter une armée format apocalypse de la Death Guard époque Horus Heresy, aka Warhammer 30k.
Et puis, je vais l'emmener au fur et à mesure des années vers le 40k.

En parallèle, je pourrai passer du temps à peindre les nombreux chevaliers, chars superlourds et autres titans Armorcast en stock.
Et il y en a...


13 septembre 2014

Chevalier Eldar #1 - WiP 02

C'est parti pour le premier chevalier Eldar.


 Le socle est recouvert d'une couche de sable de carrière. Les éléments de décors enfouis pour ajouter au coté "champ de bataille" et feront le lien avec le titan Revenant.

 Pour créer du relief, j'ai collé des morceaux de grappe plastique sur le socle, puis les aient recouverts de papier journal imbibé de colle à bois diluée. Le papier une fois sec est assez rigide pour supporter le poids du sable et donner du relief au socle.

5 juillet 2014

Hellhammer - WiP 06

Je continue à travailler sur le Hellhammer et ses dommages de bataille.


Les deux tourelles latérales ainsi que les plaques de blindage sont présentes.
Les bidons de secours sont montés, et très abîmés eux aussi.


A la demande, un zoom sur les dommages de bataille.


Pour le moment, tout est fait à la mousse de blister.

Je commence par un passage en Dryad Bark, assez grossier. Ce sera la base des dommages, on peut faire de grosses taches. C'est la rouille la plus ancienne.
Ensuite, passage plus léger en Doombull brown, pour la rouille moins ancienne, mais déjà plus très fraîche.
Quelques endroits sont passés au Jokaero Orange pour représenter les micro impacts sur la peinture. Elle s'abîme en laissant des traces rouge clair, ici représenté en orange, sans pour autant laisser le métal à nu.
Enfin, on achève le travail en s'acharnant sur les arrêtes en Leadbelcher.

Cela n'est que la première partie. Il faut encore peindre les coulures de rouille et passer un jus de crasse dans les creux. Sans oublier le vieillissement des armes.

1 avril 2014

Dread Vénérable Dark Angels

Legacius, Dread Vénérable Dark Angel.
 J'ai gagné mon pari, j'ai terminé le dreadnought le 31 mars au soir.

 Cette figurine m'a demandé beaucoup de travail, un dreadnought vénérable n'étant pas une pièce à négliger.

Premier travail : aimanter les armes et les épaulières du bras. Puis incorporer le lance-flammes lourd dans la corps. Enfin, adapter la bannière de la Deathwing sur le Dread.

 La bannière provient des Chevaliers de la Deathwing dont j'ai monté une escouade de dix l'année dernière. (on ne dira jamais assez de bien de ce kit)
 Seconde arme disponible : le canon d'assaut.

 Le weathering est plus poussé que sur mes anciennes figurines, de même que le socle est plus travaillé. Les petits détails faisant la différence, j'ai ajouté un parchemin issu du kit des dévastators sur le bloc moteur, et peint la symbolique Dark Angels dessus.


 Le dos de la bannière porte la symbolique du chapitre des Doom Angels : Noir en haut à droite, vert en bas à gauche et une diagonale rouge pour séparation. Le pied de la bannière est une grenade antichar, coupé pour y incorporer un aimant.

(cliquez sur l'image pour  la voir plus grande)
Dernière arme : le canon laser jumelé. 

 Là aussi, changement de l'épaulière du bras gauche, pour rester raccord avec celle du bras droit.

  Le socle est un socle basique de dreadnought sur lequel j'ai ajouté divers éléments de ma boite à bitz ainsi que du flocage. Le tout crée une ambiance "combat urbain".

30 décembre 2013

Prépararation Med Tour 2014 (WiP)


Profitons de la fin de l'année pour dresser un bilan du projet en cours. 

L'idée de monter cette armée en fil rouge de l'année 2013-2014 m'est venue au retour du Med Tour 2013. Après une telle orgie de figurines, la motivation est à bloc et c'est avec des projets plein la tête que l'on revient à la maison. La dure réalité vient bientôt mettre à mal les projets grandioses et l'on se retrouve gros jean comme devant l'année suivante... car sans réelle nouveauté à présenter aux copains.

C'est pourquoi après deux éditions, je me suis dit qu'il était temps pour moi de me présenter avec une armée préparée et pensée en amont, dans l'esprit du Med Tour. La réussite d'un tel projet demande une préparation sans faille. Bien que les délais apparaissent très larges, la loi de Murphy saura vous ajouter son lot d'imprévus. Alors autant être réaliste et établir une planification sans faille.


Comme vous pouvez le constater sur la photo, l'armée est déjà bien avancée. Deux des trois escouades prévues sont terminées et la troisième est bien avancée. Je me tiens au plus prêt du planning prévu, mais cela n'évite pas les gags. Comme le mois de novembre ou je n'ai pas peint. Du tout.

La préparation de l'ensemble des figurines aura pris un mois. Bien que certaines figurines soient déjà peintes, compter un mois par escouade. Il s'agit de reprendre toutes les figurines pour uniformiser les couleurs. 
Le Dreadnought prendra un mois complet, voir plus. La bannière n'est pas encore prête et cela va ajouter au temps de peinture.
Le Hellhammer prendra deux bons mois. Il me faut encore installer des aimants pour le rendre modulable, avec une possibilité de placer une ou deux tourelles.

Si tout va bien, j'en aurai terminé avec la peinture des figurines au mois de juin. Ne restera plus qu'à peindre le plateau aux couleurs des Dark Angels et j'en aurai terminé.

17 novembre 2013

Doom Angels : le tutorial

Souvent, il m'est demandé de m'expliquer sur les couleurs employées pour peindre les Doom Angels. Cet article a pour but de montrer la game des couleurs employées, ainsi que l'ordre dans lequel je les applique.


Première étape

Après application de la sous-couche noire, je passe l'armure à l'Orkhide shade et passe les arrêtes au Nurgling Green.  La peinture verte de base n'existant plus, il me semble que le Citadel Base : Caliban Green peut le remplacer sans réel problème.

Je ne fais pas d'ombrages sur la figurine, la couleur de base étant déjà suffisamment sombre.


Deuxième étape

La deuxième étape va permettre d'éclairer la figurine en apportant une couleur chaude et en forçant sur les éclaircissements. Pour commencer, j'applique sur l'ensemble des armes, lentilles et sceaux de parchemins du Mephiston Red. Cette Base issue de la nouvelle game permet d'avoir un rouge de bonne facture en appliquant une, voir deux couches.

Ensuite, je vais renforcer les jeux de lumière sur le relief en jouant avec les teintes de rouge. Les surfaces du dessous vont êtres peintes en un rouge sombre type Red Gore, et les surfaces du dessus vont être peintes en un rouge clair type  Blood Red.
De façon à les faire ressortir, l'ensemble des arrêtes vont ensuite être peintes en Blood Red. Les arrêtes des surfaces déjà peintes en Blood Red vont êtres peintes en Fiery Orange, toujours dans l'idée de renforcer la luminosité des parties rouges.

Je suis conscient que les couleurs employées sont issues de l'ancienne game, mais les couleurs proposées dans la nouvelle game présentent l'avantage d'être plus couvrantes et lumineuses que l'ancienne. Remplacez le tryptique Red GoreBlood Red et Fiery Orange par les peintures suivantes issues de la game Layers : Wazzdakka Red, Wild Rider Red et Troll Slayer Orange.


Troisième étape

Les deux couleurs de bases étant appliquées, on passe aux métalliques. Je commence par peindre toutes les parties à traiter avec de l'Adeptus BattleGrey. Les fait de couvrir avec une base grise permet de rattraper les petits débordements et réduit le nombre de couches à peinture métallique à appliquer.

Ensuite, peinture des arrêtes en Mithril Silver, de façon à apporter de touches de lumière dans les parties métalliques.


Quatrième étape

L'épreuve finale : la peinture du visage. Pas de secret, il faut travailler, travailler encore et recommencer. Il m'a fallu dix ans et un figo-stage pour arriver à peindre les visages sans que ça ressemble à un maquillage de lendemain de cuite.

Cerise sur le gâteau, la plupart des couleurs utilisées ne sont plus disponibles !


Cinquième étape

La dernière étape, celle qui va donner un aspect vivant à la figurine. Je me sers de la couleur Dryad Bark pour renforcer les ombres et créer un effet similaire à la vieille technique du lining.

La peinture, très diluée, est passée dans les creux et sur les parties métalliques. Cela casse l'aspect brillant les métaux, renforce le contraste de la figurine et la rend "vivante".

2 décembre 2012

Dark Angels Rhino - Repeint


  J'ai commencé la peinture des Doom Angels en août 2008, et ne les ai que rarement lâchés depuis. Et en quatre années de travail régulier, mon niveau c'est peu à peu amélioré. Au point que la différence de peinture entre les premiers et les derniers véhicules peints se fasse réellement sentir. Et je ne parle pas des Space Marines...

  Il me restait deux solutions: laisser l'armée en l'état, ou me lancer dans le rafraichissement de toutes les figurines de Dark Angels déjà peintes. Bien qu'ayant deux gros projets à lancer, je me lance dans une réfection peinture de toute l'armée.

Et la première "victime" de cette remise à jour est le Rhino.

Réfection peinture check !
Pour ceux qui ne l'on pas vu dans sa version d'origine, suivez ce lien.

Les modifications sont mineures mais on un réel impact visuel:
 - Ajout d'un placard noir à gauche avec le "1" des Dark Angels
 - Je repasse toutes les arrêtes en vert très clair pour faire ressortir les volumes
 - Les rouges sont refaits, ainsi que les lentilles
 - Ajout de traces de gaz d'échappement sur les cheminées d'évacuation
 -Renfort de l'oxydation et du weathring.

Le tout prend une quelques heures et redonne tout son attrait au rhino.
Plus qu'à appliquer la recette aux 3000 points restant.

18 novembre 2012

Tout est dans les détails

  A première vue, peu de différences entre la photo de la semaine dernière et celle ci-dessous...


  J'ai passé l'ensemble des creux avec du Dryad Bark pour simuler l'accumulation de crasse dans les creux et donner du volume. J'ai aussi multiplié les brossages à sec sur les échappements ainsi que le canon pour renforcer l'aspect réaliste.


  De profil, on peut voir les traces de gaz d'échappement ajoutées sur les aérations, les coulures de rouille et les fuites d'huile hydraulique.

  Il ne me reste plus que la lame de bulldozer et le vindic' sera prêt pour le FWDay XXV.

3 novembre 2012

Ligne de défense Aegis


La ligne de défense est terminée, ouf !

  Deux paramètres m'ont guidé pour choisir la couleur de ce décor: je disposait de peu de temps pour la peindre, et il fallait qu'elle soit compatible avec plusieurs armées.

  Ayant peu de temps pour peindre la ligne de défense, j'ai choisi de une technique de voleur de poules: sous-couche noire, bombe army painter grise et voilà pour la couleur de base ! Ensuite, éclaircissements au Citadel Layer: Ulthuan Grey suivi d'un brossage à sec de la même teinte. Le brossage à sec permet de donner un léger relief au grandes surfaces planes que présente la fortification.

  Ensuite, on attaque le vieillissement proprement dit. Je commence par un lining de Prince August 822 dans l'ensemble des creux, avant de passer au "vrai" vieillissement. A l'aide d'une mousse de blister, je vais tamponner l'ensemble des surfaces, en insistant particulièrement sur les angles et les secteurs où les chocs ont plus de chances de se produire. Je me suis particulièrement acharné, au point de découvrir de nouvelles techniques de "peinture" de l'oxydation en alternant les peintures et leur ordre de passage.
  Pour achever le travail, j'ai ajouté des coulures de rouille.

19 mars 2012

Ulthwé - Avatar

  Nous sommes au mois de mars, mois du Dieu de la guerre!

  Je viens de terminer la deuxième partie d'une commande de trois figurines Eldar, toutes issues de chez Forge World.

   La première était un Cobra Mk II.
   La seconde un Avatar de Khaïne.
   La troisième est [surprise!].

  Chacune devant être peinte aux couleurs du vaisseau-monde d'Ulthwé (noir et jaune) et je suis heureux d'avoir accepté cette commande, malgré les difficultés matérielles et les contraintes que cela impose.
Petit travail sur la lance.

  Je suis parti avec une palette réduite pour conserver un schéma aux couleur d'Ulthwé: dominante noire, jaune pour les détails. Sous-couche ivoire pour obtenir un jaune lumineux puis plaques d'armure peintes en noir (couleur dominante), avec des arrêtes en orange.

Pour finir, les gemmes ont été peintes en nuances de bleu.

  Les métaux n'ont pas reçu de lavis. Je suis parti sur un métal sombre (Boltgun Métal) avant de passer les arrêtes en métal brillant (Mirthril Silver).


  Dernier détail, trois kanjis ont été peints sur le pagne: eau - arme feu. Ce qui donne "WaterGun".

26 décembre 2011

Doom Angels - Land Raider Crusader


ENFIN! Après deux mois de présence sur l'établi, le Land Raider Crusader est enfin terminé.

  Comme vous pouvez le constater, j'ai passé beaucoup de temps à travailler les battle damages. Ils ont été réalisés avec de la mousse de blister et du Boltgun Metal, du Vermin Brown ainsi que du Scorched Brown.
  Les coulures grasses ont été réalisées avec un jus de Fumée (réf. 939) de chez Prince August.

  Bien qu'ayant travaillé les dégradés des ailes ainsi que les freehands, cela ne m'a pas empêché de venir les abimer avec forces impacts et coulures de rouille. La tourelle Multifuseur issue de chez Forge World est un plus, ainsi que le vernis brillant sur les optiques de visée.

 A ce propos, j'ai remplacé la tourelle avant par une tourelle de Razorback, avec optiques de visée intégrés. Il me semblait indispensable d'avoir des viseurs sur chacune des tourelles pour  que l'Esprit de la Machine puisse viser.

4 septembre 2011

Le diable se niche dans les détails

  Depuis 198*, je veux créer une armée de Space Marines Dark Angels ou de l'un des chapitres successeurs. entre temps, je me suis lancé en 1989 dans la collection de bande dessinées, collection qui continue encore aujourd'hui et dépasse largement les 2500 albums.


  Lorsque j'ai commencé à peindre des figurines pour de bon, c'est vers les orques de Warhammer Battle que je me suis orienté. Puis les Space Marines du Chaoos, Nécron, Tau et enfin les Ogres se sont succédés sur mon établi.

  Les Dark Angels n'ont eu les honneurs de l'établi qu'en 2008. Car quelques petites difficultés matérielles ont retardé la création de cette armée. A commencer par le  fameux Dark Angel Green de Games Workshop, une horreur à travailler (compter au minimum trois couches). De plus, je n'était pas satisfait de la teinte proposée. Il me fallait un vert plus kaki.

  Heureusement, Games Workshop crée la série de peintures Fondation. Le Graal du peintre: une peinture couvrante, avec des teintes particulières, dont le fameux Orkhide Shade. Un vert plus jaune que le Dark Angel Green? Je peux enfin commencer mon armée de Space Marines!


  Et depuis 2008, les Doom Angels ont grandit, grandit, grandit... car ils sont la seule armée sur laquelle je travaille aujourd'hui. Ayant cessé de peindre d'autres armées et jouer avec d'autres systèmes de jeu que Warhammer 40.000, ajoutez à cela un minimum d'une heure de peinture par jour, vous comprendrez que j'avance vite.

  Mais à mesure que l'armée avançait, je me suis rendu compte que quelque chose n'allait pas. Il manquait à cette armée le petit détail qui fait tilt dans l'oeil de celui qui la regarde (et accessoirement la juge). On appelle ça "l'effet Wahou!"... et mon armée ne l'avait pas.

  Le déclic est venu cette semaine, lors de la peinture d'un nouveau sergent scout.

A gauche, l'ancien schéma de couleur.- A droite, le nouveau.

Les différences ne sont pas flagrantes, mais elles sont là:
  • Les arrêtes de l'armure ne sont plus éclaircies en Knarloc Green mais en Rotting Flesh. Ce changement donne le même effet d'éclaircissement que sur l'armure du Terminator DeathWatch réalisé en mai 2010.
  • Les arrêtes des armes et des épaulières reçoivent un éclaircissement supplémentaire en Blazing Orange, ce qui me permet d'en renforcer le relief.
  • Les bords de socle sont désormais peints en Khemri Brown.
  • Les visages sont beaucoup, beaucoup plus travaillés. Grâce au figostage effectué à Tours sous la direction de Mohand que je ne remercierai jamais assez pour ses conseils.
  Ne me reste plus qu'à travailler le weathring avec des pigments et les Doom Angels nouvelle version seront fin prêts.

29 août 2011

Raven Guard - Rhino-zorback

  Quand Tunio m'a dit qu'il prévoyait de peindre un rhinocéros/razorback pour son armée Space Marine de Raven Guard, je lui ai immédiatement demandé si je pourrais le peindre... juste pour que le plaisir de peindre du Forge World.

  J'ai commencé par le rhino, équipé d'un missile et d'une lame de bulldozer. J'ai dû apporter quelques modifications mineures aux portes de rhino mais, somme toute, le kit s'est bien adapté.

  J'ai décidé de le peindre en version codex, avec les portes blanches et le reste en Chaos Black. 

   Après le rhino, place au razorback avec les canons lasers jumelés. Je n'ai eu qu'à enlever le toit de rhinocéros et le remplacer avec celui du razorback. Le missile a permuté avec un dispositif optique.

  Tous les points éclaircissements ont été faits en Space Wolf Grey. Ce qui donne un bien meilleur résultat que le Skull White ou le Codex Grey.

  Le wheathering et les traces de combat ont dû être plus légers que sur mes propres véhicules. (pestefrustre!) C'est pourquoi au lieu du forêt et la lime, j'ai dû recourir à la mousse de blister pour le vieillissement…

22 août 2011

Red Corps

  Aujourd'hui, je vais vous présenter le blog d'une personne qui, en plus d'avoir du talent, a complètement bouleversé ma façon de percevoir le vieillissement des figurines.

  Vous avez déjà aperçu son armée de Red Scorpions, que ce soit chez Games Workshop ou Forge World. Mais saviez vous qu'avant de présenter des figurines avec un tel cachet, celles-ci n'avaient bénéficié que d'un traitement "classique"?
La preuve dans cet article.

  Je vos conseille la lecture de son blog Red Corps, premier blog sur les Red Scorpions, avec des photos qui regorgent d'idées et des articles fournis.

18 juillet 2011

Doom Angels - Ironclad


  Je suis fier de vous présenter mon premier "vrai" dreadnought Ironclad: Neron. Basé sur le kit Games Workshop d'Ironclad que l'on peut décrire comme "carré, moche et indispensable".

  N'étant pas du tout satisfait des bras GeuWeu, j'ai passé commande chez Forge World pour un bras sismique plus design.

  Mais, petit soucis: le bras Forge n'a pas de lance-flamme intégré. Il m'a fallu l'intégrer en bas, à gauche.

  J'ai ajouté un phare DA, des sceaux de purification ainsi qu'un aigle impérial.
Les bolters ouragans  sont d'origine.

  Même si la photo ne rend pas très bien le travail accompli en peinture, ce dreadnought est sans doute la plus belle figurine de Doom Angels que j'ai peint à ce jour. ^^

  Même le bras Forge n'est pas épargné!
 Petit clin d'oeil à Gros Wautour sur le socle...

20 juin 2011

Figostage des Argonautes

En mode WiP
   Le club de peinture des Argonautes organisait à proximité de Tours un figostage. Deux jours en présence de Grands de la peinture de gurine, ça vous forme.
   Etaient présents MM. Mohand (Eden) et David Waelselynck (Slayer Sword 2008). Avec la visite de M. Benoit Ménard (double Slayer)... Je vous jure que pouvoir tenir en main les pièces telles que l'Abbadon de Benoit Ménard vous fait pleurer des larmes de sang.
C'est beau, beau, beau...

   Le stage était coupé en deux (et souvent plié en quatre): peinture "d'armée" avec Mohand et "Master" avec David. Pour ma part, j'ai travaillé sous les ordre Mohand sur un Joker issu du jeu Eden et sculpté par... Mohand.
   L'ambiance était studieuse sans être lourde, avec des échanges de conseils, de l'apprentissage et des techniques de peinture qui serviront plus tard. Pour tout dire, j'ai plus fait de progrès en deux jours qu'en sept années de peinture! Malheureusement, toutes les bonnes choses ont une fin et je n'ai pas eu le temps de terminer la figurine, mon train n'attendant pas.

   Merci aux Argonautes pour ce figostage sans accrocs, avec du mon manger, du bien dormir, de la bonne ambiance et des gurines qui font mal aux yeux ^^...

4 juin 2011

Defi de la Fin du Monde: Cobra Mk II

   Dans le cadre du Défi de la Fin du Monde, Patatack (président de l'asso WaterGun) m'a demandé de lui peindre son Cobra MkII de chez Forge World. Enthousiasmé à l'idée de peindre une si belle pièce, j'ai accepté le marché. D'ailleurs, seuls Gork et Mork en connaissent les termes...

    La peinture d'une pièce Forge commence toujours par des heures de préparation. Lime, perceuse, papier de verre, Greenstuff, cutter et beaucoup d'huile de coude vous seront indispensables...

   Et ne comptez pas sur la notice pour vous aider, un meuble Ikéa est plus simple à monter!
   Je n'avais qu'une contrainte pour la peinture: le schéma de couleur utilisé devait clairement indiquer que le Cobra provenait du vaisseau monde d'Ulthwé. Pour le reste, carte blanche.

   Le Cobra est un char antigrav tout en longueur (30cm) présentant une asymétrie: le canon principal est décalé vers la droite. Dès le départ, j'ai eu dans l'idée de peindre une bande de couleur courant sur toute la longueur du char. (so 80's)

   Alors que je voulais partir sur un ensemble de trois bandes se croisant, je me suis très vite aperçu que la structure même du Cobra ne me le permettait pas. J'ai dû en simplifier le dessin.

   J'ai commencé par sous-coucher le cobra en ivoire avant de tracer les bandes avec du scotch de masquage. Puis sous-couche noire. Et comme l'on peut le voir sur la photo, le capot d'aération du canon présente un défaut d'alignement...

   J'ai aussi eu recours à la sous-couche, pratique pour peindre de grandes surfaces en peu de temps.

   Le dessous ayant été réalisé avec une bombe de Boltgun Metal. Le résultat étant très sombre, pas besoin de passer de l'encre noire. J'ai ensuite repassé toute les arrêtes au Chainmail pour donner du relief.

   Les réacteurs ont été peints séparément, avant d'être mis en place pour les salissures. Ensuite, peinture de l'ensemble des gemmes. Et il y en a!

       Le reste est classique: les bandes ont été peintes en jaune P3, tandis que les gemmes ont été peintes en Nécron Abyss. J'ai choisi de peindre les gemmes en bleu et non en rouge pour renforcer l'aspect froid du cobra. Un peu de salissure, mais pas d'impacts de balles, ça reste du zoneil.
Cliquez pour voir la bête en grand format ^^

15 mai 2011

Doom Angels - Predator

   Depuis que je joue les Doom Angels, le manque de châssis se fait chaque fois plus pressant. A mesure que l'on monte dans les points, les choix de soutien deviennent indispensables.

   Le tournois de Saumur au musée des blindés me fournissait un excellent prétexte pour m'équiper d'un Prédator Destructor.

   Comme sur tous les véhicules de type "soutien", j'ai peint le symbole des unité Dévastator sur la porte arrière.

   Contrairement au Whirlwind, le vieillissement est moins visible. Les traces de frottement et d'impact sont beaucoup moins nombreuses, remplacées par de multiples petits moit de rouille. L'effet est moins spectaculaire, mais beaucoup plus réaliste.

25 avril 2011

Doom Angels - Terminators

    Préparer son armée pour un tournoi peut amener à reprendre la peinture d'une figurine, voir modifier la composition d'une escouade. Profitant de la peinture d'un terminator équipé d'un poing tronçonneur et d'un fulgurant, je me suis enfin décidé à fournir une bannière au sergent de l'escouade terminator.

   Pour mémoire, les Doom Angels sont des descendants des Dark Angels. Cependant, pour d'obsures raisons liées à leur fondation, les armures sont toutes peintes en Orkhide Shade. Même pour les escouades de terminators (issus de la DeathWing) ou de moto (issus de la RavenWing). Cela me permet aussi de les jouer en count-as SM vanille.

    Enfin, je me suis aperçu en regardant les archives du blog que je n'avais jamais présenté l'escouade des terminators au complet et entièrement peinte. C'est chose faire à présent. ^^