16 août 2015

Med Tour 2015

Nouvelle année, nouveau Med Tour, nouvelle mallette.

Encore une fois, la mallette déborde de figurines.
Cette année , une particularité : je pars avec un super lourd aucun autre véhicule. Tout le reste de l'armée chemine à pied.

Je pars avec 10 scouts pas moins de 42 terminators.


Après les retrouvailles du vendredi, direction Poum la guerre !


  Les tables apocalypse ont la particularité d'être larges. Très larges.

Celle-ci était composée de pas moins de 21 panneaux de table Games Workshop.
Soit 3 tables et demi.

Le tout couvert de décors et peint de main de maître.


Ne nous reste plus qu'à poser les armées, les dés, les gabarits... et en avant la musique !





Petit gag à propos des gabarits.

Avec la v5 sont apparus les gabarits vert fluo.

Puis, avec la v6, apparent les gabarits bleus.
Aka les gabarits en kit...
(Aka Pain in the *ss)

40k V7 ? 
Back to basics ! 
Les gabarits bleus de merdre disparaissent, et les gabarits verts reprennent du service. Ce qui est réel soulagement.




Partie intéressante, avec un grand nombre de super lourds sur la table.
Pas moins de sept chevaliers, un Shadowsword, un Hellhammer et un warhound.
Les piétons faisaient de la figuration au milieu des géants !

Victoire écrasante de l'alliance Mecanicum - Deathwing - Space Wolves vs Astra Militarium - Word Bearers.


[miam, dodo, back to the front] La suite bientôt.

3 août 2015

Med Tour, J-5


Préparation du Med Tour : derniers coups de pinceaux dans l'urgence.

26 juillet 2015

Le paradoxe de l'inertie

Le grand soucis avec la motivation, c'est qu'elle n'est pas facile à perdre.
Et très difficile à retrouver.

Quand bien même vous la retrouvez, l'inertie du passé vient vous rappeler à l'ordre.

Le tri dans les stocks, les projets avortés que l'on laisse définitivement et la perspective de devoir repartir à zéro; tout cela vous scie littéralement les pattes.



C'est pourquoi je n'ai pas encore commencé à peindre.
Je dois encore alléger le chariot.


Car en plus du Saint z'Hobby, vous avez la "vrai vie" qui vient ajouter son (gros) grain de sable dans les rouages de mes projets à venir.


Pour le moment, je vends, propose à la vente et fais le vide dans les stocks.
Alors si vous êtes intéressés par les Dark Angels que vous avez pu découvrir au long de ce blog, ils sont à vendre !
Ainsi qu'une tétra-ch*ée de kits SM encore sur grappe dont je n'ai plus l'utilité aujourd'hui.

Contactez moi en envoyant un mel à phmel[at]free[point]fr, je vais le vide.

18 juillet 2015

Back on tracks !



Salut à tous.


  Après une longue abstinence, je reprend le chemin du Saint z'Hobby.

  Depuis plus de dix années, je pousse le pitou. Des hauts, des bas, mais toujours envie de jouer.

  Et depuis bien plus longtemps encore, je rêve devant les terminators de l'extension Deathwing de la première version de Space Hulk.

La sortie du dernier codex Space Marines, en 2013, m'avait déjà amené à exposer ma vision du jeu; le nouveau codex des Dark Angels m'a amené à une nouvelle réflexion sur pourquoi je joue et comment je souhaite continuer à jouer.


Je joue les Dark Angels depuis 2008.
  Dark Angels ou Space Marines, suivant les besoins et les codex.
  2013, premier schisme : je cesse de jouer "Vanilla marines" pour me recentrer sur les Dark Angels.
  2015 : sortie du nouveau codex Dark Angels 40kV7.

Les modifications apportées en terme de jeu avec la v7 :

  • Belial ne permet plus de jouer les terminators en troupes, la Deathwing n'est plus jouable en tant que telle, 
  • Les armes type "graviguns" sont accessibles au Dark Angels, obligeant à acheter les nouvelles boites d'escouades dévastator.
  • La Ravenwing devient plus imbuvable encore.

  Après une longue réflexion, j'ai décidé de continuer dans mon refus de la course à l’échalote et ne plus jouer que la Deathwing. Je n'ai plus la motivation pour peindre de nouveaux SM tactiques. Ni les fonds pour acheter de nouvelles escouades.

 
  De plus, j'ai la sensation d'avoir fait le tour de ce que les Dark Angels avaient à m'offrir en matière de peinture. Et la peinture d'une armée de 3k points en moins d'un an y est pour beaucoup.
  C'est pourquoi j'ai décidé de vendre la majeure partie de mes stocks, ne gardant que les pièces indispensables à ma Deathwing.


Cette remise à plat, et en fonds, me permettra de concrétiser un vieux rêve : monter une armée format apocalypse de la Death Guard époque Horus Heresy, aka Warhammer 30k.
Et puis, je vais l'emmener au fur et à mesure des années vers le 40k.

En parallèle, je pourrai passer du temps à peindre les nombreux chevaliers, chars superlourds et autres titans Armorcast en stock.
Et il y en a...


28 mai 2015

Nope.


Pas de post pour le moment.
Je n'ai plus le temps d'avancer sur mes figs, mon z'Hobby est en deuil.
Trop de travaux à réaliser à la maison.

Je reviens dès que possible.

11 mai 2015

Imperial Knight Warden


Profitant d'une vidange de mes stocks et de la livraison du nouveau kit de chevalier, j'ai craqué.


Le nouveau kit de chevalier se compose de l'ancien kit, permettant de monter un Chevalier de type Errant ou Paladin.

La grappe supplémentaire permet quand à elle de monter un Chevalier de type Warden, Gallant ou Crusader.

Ce nouveau kit est semblable à la différence entre un kit de Razorback et celui d'un Rhino.
Vous payez une grappe supplémentaire, mais elle vous offre des options supplémentaires.
Cerise sur le gâteau : en plus de vous fournir de nouvelles options d'armement pour les bras, vous avec DEUX tourelles fournies avec la nouvelle grappe.

Joie.

Un achat à recommander, en faisant un mix entre anciennes et nouvelles boites.

Un bémol cependant : la sortie d'un nouveau dex chevaliers, bien peut de temps après la sortie du premier. Qui a dit "vaches à lait ?"

3 mai 2015

Chevalier Eldar #2 - Magnets powa !

Ce qu'il y a de bien avec les figurines de grande taille, ou les projets demandant un long temps de préparation, c'est que la Loi de Murphy ne vous oublie jamais.

Dans le cas de ce projet, composé de deux chevaliers, je n'ai eu droit à des soucis que lorsque je pensais en avoir terminé avec le second chevalier.

Le piton de liaison torse - hanches s'est cassé.

[argh !]

La solution a consisté à placer DEUX paires d'aimants.

La première paire est à la base des hanches. Elle sert à consolider la liaison entre les deux pièces.


La seconde paire est placée de façon à donner le mouvement du torse.

Le premier aimant est placé dans la partie haute des hanches, le second dans le torse, en position décalée.


Ainsi, la liaison, assurée par deux paires d'aimants, est solide.

De plus, le mouvement imprimé au torse est fixé et ne vient pas interférer avec le placement des armes.

Enfin, doubler les aimants facilite la manipulation de la figurine sur le champ de bataille, y compris en le prenant par le torse.